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新坐骑的添加及修改教程

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不管是正在开服的GM,还是架设天龙八部单机自己玩的朋友,修改和添加新坐骑的方法是必须掌握的。看到不少朋友在经历N次失败后,终于成功的架设出自己的天龙八部私服游戏。想在游戏里添加新坐骑,又不知道该从哪里下手?本站小编特写此教程,希望能够帮助到一些新手朋友。教程中如有疏漏或不正确的地方还望大家给予指正。

需要修改的文件

Public/Config/CharMount.txt
Public/Config/CommonItem.txt
Public/Config/EquipBase.txt
Public/Config/ImpactSEData_V1.txt
Public/Config/ShopTable.txt
Public/Config/ItemCompound.txt
server\config\StardardImpact.txt
Public\Data\Script\event\peifang\eshiyongpeifang.lua
Public\Data\Script\obj\commonitem/目录下的乘骑脚本

添加方法:

1.我们打开坐骑文件:CharMount.txt,以修改碧水金睛兽为例进行讲解

复制坐骑ID为46的一行代码粘贴到文件未行

代码:46 碧水金睛兽 1 2172 0.7 532 23 attach1 23 attach1 -1 1

修改内容:46为乘骑ID,碧水金睛兽为乘骑名称,2172为对应模型,532为对应的骑术(此编号自定义),与eshiyongpeifang.lua里的脚本对应。

现在我们可以根据需要修改坐骑代码,注意ID(唯一性)、名称等重要参数。这个是单人乘骑的,双人乘骑也是同理。

2.修改音效文件ImpactSEData_V1.txt

复制音效ID为889的一行代码粘贴到文件未行

代码:889 99 0 Ride2_5 0 0 0 1 0坐骑碧水金睛兽

修改内容:音效ID:889(唯一性)和你给新坐骑起的名称

3.修改人物技能说明文件:StardardImpact.txt

复制ID为5010的一行代码并粘贴到文件未行或文件中间有空缺的地方

坐骑:碧水金睛兽 14 stdImpact014 1 889 99 99 200 1 0 1 1 0 0 0 0 0 0 0 -1 0 0 1 10141115 0 0 可否使用任何技能(CanAction1标记,-1为无效)

0 0 可否使用任何技能(CanAction2标记,-1为无效)0 0 可否移动(CanMove标记,-1为无效)-1 0 无敌否(Unbreakable标记,-1为无效) 0 0 移动速度修正 % (0为无效)80 0 隐身修正级别(0为无效)0 0 变身ID(-1为无效)-1 0 乘骑ID(-1为无效)46 0 允许还是禁止,1:允许;0:禁止;-1:无效值;-1 0 技能集合ID 0 0 效果集合ID -1 0 0 0 0 0   

修改内容:ID:5010,889的Buff,10141115为对应乘骑装备,46为对应乘骑ID

4.修改物品装备文件:EquipBase.txt

复制索引为10141115的一行代码并粘贴到文件未行

10141115 1 1 41 115 8 46 27 -1 -1 坐骑:碧水金睛兽 10 -1 #33ff99(有效期30天,从购买开始计时)#r#w召唤碧水金睛兽骑乘,乘骑后移动速度 80%,只有学习了[骑术:碧水金睛兽]后,才可以骑乘碧水金睛兽。 0 0 150 3 0 21 335015 Ride2_5 坐骑 -1 0 0 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 1 -1 0 0 0 0 -1 0 0 0 -1 -1 

修改内容:10141115为对应索引(唯一性),115(唯一性),46对应乘骑ID,335015为对应脚本(需添加一个脚本)。

5.修改商店物品文件:CommonItem.txt

复制索引为30308062的一行代码并粘贴到文件未行

30308062 3 3 8 62 peifang_6 骑术:碧水金睛兽,使用可以学会架驭碧水金睛兽。【点击右键可以学习。】 1 6000 1 9 1 713501 55 1 38 1 -1 4 骑术  3 532 2005 -1 0 

修改内容:30308062为对应索引(唯一性),532为对应的骑术ID,62(自行定义唯一性)

6.修改脚本文件:eshiyongpeifang.lua

找到×713501_g_RecipeItems[30308062]={abilityId= ABILITY_QISHU,recipeId=532,neeLevel=1,specialEffectID=18}

30308062对应CommonItem.txt文件

532是骑术ID,对应CharMount.txt、CommonItem.txt、ItemCompound.txt 3个文件,通用骑术例外。

7.ItemCompoun.txt里添加骑术,obj/CommonItem目录下添加新乘骑脚本,很简单不再细说。

注意事项:

1.动手改之前做个备份,出现任何问题本人一概不负责。

2.文件传出传入都二进制。

3.客户端,自行作相应的修改,这里不再说明。

4.添加天三的新坐骑必须用天三登录器或解密的坐骑模型,否则会出现问题。

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