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浅谈唐门职业利弊个人见解

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唐门这个职业刚出来的时候,不少玩家直说这个门派简直就是天龙亲儿子,高爆发,高命中,还是内功远程职业。今天浅谈一下本人对唐门的个人见解,有什么说的不对的地方还请大家多多包涵。

唐门

玩唐门,加点是比较纠结的事情,唐门的加点方法还是有争议的,毕竟作为一个内功远程来说,55的血成长是相当优秀的,4体轻松过20W,极限一点30W也可以。

我记得唐门的命中成长超高,比天山要高,具体数值是多少我也记不太清楚了。会心成长也很高,不像天龙寺,虽然命中成长高,但会心成长低。

唐门的控制和爆发在一定程度上是比较依赖自身命中的,所以个人觉得和天山一样,身法点才是最适合唐门的。

进阶伤害类技能里,属性攻击类的炎龙凤舞、横剑疆场、大力金刚掌、弹指神功、西子捧心满进阶的情况下平推伤害都接近5-6W,而这个5-6W的伤害里是有减抗下限作用的。

感觉有相当一部分玩家对进阶有认识上的误区,比如毒逍遥进阶弹指不如火逍遥进阶弹指,并不是因为他修了毒,而是因为他没有火减抗下限,如果毒逍遥同样有40+火减抗下限,那他进阶弹指的伤害和火逍遥是一模一样的,而且进阶的伤害是和自身属性无关的,只和进阶评分有关。

关于那个60W+的九天暴击伤害,20W、10W、5W评分的唐门照样能做到,可能伤害稍有不如,50W+还是可以保证的。

同理,玄唐门的九天揽月其实是可以打到4-5W伤害的,相比毒唐门,少了一个毒下限的加成,而且遇到稍有毒抗的目标,伤害就大打折扣,总的来说,还是各有利弊。玄唐门进阶还是可以选择九天揽月的,武魂和子女技能最好选择上毒减抗和毒下限来适当增幅一下伤害。

技能释放说来说去就是围绕风雷万钧这个核心技能,风雷可以放大的技能有很多。

除了伤害类还有其它强化类技能: 铜墙铁壁、洗经伐脉、力劈太虚 (风雷万钧以后释放这三个技能可以持续225%效果30分钟),鬼魅随行接近60%的移动速度增幅持续30秒,群体有效、十方俱灭每秒提升会心攻击增幅125%,风雷+十方、会心破个600真的很轻松,铁蒺藜被风雷增幅的不仅是伤害,还有降低目标会心防御的数值,增幅后降低70会心防御,也许30+会心防御对很多人不痛不痒,但被降低70会心防御的目标面对一个600会心的唐门我觉得还是会犯虚的。孔雀翎, 据说这个技能是打多少吸多少蓝,这个我真没研究过,因为小号平推只有4000上下,不过风雷增幅以后确实能够吸收双倍蓝量,也是蛮恐怖的一件事情。 平推1W的唐门风雷以后吸个2W的蓝,对于很多外攻门派来说算是恶梦了,毕竟暴击直接空蓝,万箭齐发、天女散花这两个群攻技能对唐门的意义相当重大。

拥有10S+稳定控制的门派,PVP最怕的是天山的换人和BB的神佑,心中的痛啊!

高会心还有250%的暴击增幅的唐门,根本不用切换目标来击杀对方的BB。

如果武魂洗群的话,万箭齐发、天女散花、武魂群攻技能可以非常快速的击杀BB。

想要像克制天山一样克制唐门不现实,天山是单冰,有1000+副火的天山绝对不是多数。

有冰晶的神佑是大部分天山玩家的痛,但唐门是玄毒属性,我相信在天龙八部多修遍地的今天,九成以上的唐门玩家肯定会注重自己的另一个副属性,靠毒蛊和玄兽来防唐门真的不现实。

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