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新门派鬼谷属性分析与操作心得

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鬼谷是一个新门派,官方定位为辅助职业!但是在看到众多技能以及实战经验后发现,鬼谷是少林的亲儿子!感觉刷副本时鬼谷是辅助,打架就可以当少林用。

鬼谷

简单的来说就是一个复制版的少林!第一,远程体力成长最高。第二,60级怒气技能相似。第三,几乎所有的技能都能和血量挂钩。和少林相比的优势就是远程!我们知道,远程永远是占优势的!

其实鬼谷最重要的技能是长生阵以及各自阵。不知道玩鬼谷的玩家有没有发现,长生阵技能每三秒恢复3%的血,相当于每秒恢复1%,技能用完共恢复30%的血量。

我们以体力十万血鬼谷为例,每3秒恢复3000血(鬼谷属性2000)。假设同级别身法流天山血量8万血 (天山属性2000)。用属性公式计算:2000X1.5=3000伤害,每秒打一次(平推),三秒就是9000血伤害。鬼谷每3秒减免3000点伤害,所受到6000伤害,减免伤害为百分之31%,如果开满怒技能减少25%,相当于减免56%,和少林的金刚差不多!(在天山可能出现暴击或未击中的情况,平均在40%左右。)有人就说了,天山不会把你阵打死? 阵血这么低,几下就死了。这个问题根本就是无稽之谈!先说说阵的血量!阵的血量是鬼谷血量的15%,10万血的鬼谷有1.5W血的阵。那么问题就来了,天山打阵的同时你在干嘛呢?不知道打阵会不会出现暴击哈!

天山每秒平推3000血,也就是说平推五秒阵就倒了,暴击除外。其实天山打阵的时候是非常危险的,你打阵时鬼谷多打你五秒。鬼谷公式:2000属性X1.3=2600。鬼谷打天山每秒2600,5秒就是2600X5=13000血。对了,切换目标还需要一秒!应该是6秒。其实切换攻击目标很麻烦,所以在擂台,近战大多都不会去打阵,尽管阵血少!到底该不该打阵是个问题,不打,别人伤害减少,打的话,自己的伤害又提高!因为鬼谷在补血的过程中是可以攻击的。

别说进来就点穴、移花接木把阵打烂,没谁傻到一开始就放补血的。还有先手的问题,鬼谷怒气解封血,除非80控。再就是鬼谷十米范围的群,半个校场你都没法隐身。能不能先手也要靠运气了,除非在死角!

我感觉鬼谷是天山的天敌,特别是体力流的天山,血多能抗,就算被你连控了,我如果没死,轮到我丢长生配技能胜负就难讲了!别的阵我不讨论,把阵打死,我可以继续放别的!四五个阵你能全打了?还是轮流打?还有别忘了鬼谷是远程职业!

鬼谷操作心得

鬼谷只适合体力流,装备必须全体,能上体的地方狂推!身法可以少上一点。 装备尽量加体,没钱买八星体,六星加体是必须要买的,别为了那点属性攻击牺牲体力!关于命中几率太抽象,要打中一万都会打中 ,要打不中十万都打不中。

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